Programación con lenguajes de guión en páginas webEdiciones Paraninfo, S.A., 2015 M01 1 - 212 páginas La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de aplicaciones software. Este código debe ser escrito en un lenguaje que, en función del paradigma de programación, suministre a los desarrolladores un conjunto de herramientas y modo de trabajo. A través de este libro aprenderemos a identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts de acuerdo a unas especificaciones recibidas, y también a distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guión. Por último, veremos cómo identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas y cómo integrarlos en las páginas web. Cada capítulo se complementa con actividades prácticas cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden fielmente a los establecidos en la UF 1305 Programación con lenguajes de guión en páginas web, incardinada en el MF 0951_2 Integración de componentes software en páginas web, perteneciente al certificado de profesionalidad IFCD0110 Confección y publicación de páginas web, regulado por el RD 1531/2011, de 31 de octubre, y modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto. |
Contenido
2 Lenguajes de guión | 24 |
3 Elementos básicos del lenguaje de guión | 51 |
4 Desarrollo de Scripts | 98 |
5 Gestión de objetos del lenguaje de guión | 113 |
6 Los eventos del lenguaje de guión | 143 |
7 Búsqueda y análisis de scripts | 174 |
Términos y frases comunes
almacenar aplicación software array asignación asociados atributo bits body booleanos break bucle búsqueda cadena de caracteres calcula ción clase código abierto código fuente color compilación conjunto contenido debe Declaración de variables Define desarrollo de aplicaciones descripción devuelve true diferentes dispara DOCTYPE document.write ECMAScript ejecuta ejemplo enlaces errores escribir Especifica estructura de control evento onclick Eventos de ratón existen expresión lógica false flujo de escritura head herramientas HTML5 inicializada input instrucciones invoca iteraciones JavaScript lenguaje de guión lenguaje de marcas lenguaje de programación lista location manejadores de eventos mensaje mostrar muestra navegador navegador Web navigator NetBeans nodo objeto document objeto window operadores binarios operadores lógicos operandos ordinograma palabra reservada parámetros Permite acceder/modificar produce Propiedades del objeto Propiedades y métodos pseudocódigo puesto ratón realizar resultado script sección sentencia siguientes sintaxis tabla tecla texto tipo de datos tipos de datos undefined usuario Utilización del evento valor ventana